quarta-feira, 26 de março de 2014
Marcadores: Notícia, Novo, Online
O aguardado Galaxy S5 está chegando ao território tupiniquim. O aparelho, que faz parte da linha de smartphones de maior sucesso na história da Samsung, chegará ao Brasil em 12 de abril pelo preço sugerido de R$ 2.599. O anúncio foi feito pela empresa coreana em caráter oficial na manhã desta quarta-feira, em uma coletiva de imprensa.
Com tela de 5,1 polegadas, processador Qualcomm Snapdragon 801 quad-core 2,5 GHz, câmera traseira de 16 megapixels e outros requintes de um smartphone absolutamente voltado a tecnófilos, o quinto aparelho da família Galaxy S vem com um hardware pronto para disputar o topo do mercado e design sutilmente refinado.
Samsung anuncia data e preço do Galaxy S5 no Brasil
O aguardado Galaxy S5 está chegando ao território tupiniquim. O aparelho, que faz parte da linha de smartphones de maior sucesso na história da Samsung, chegará ao Brasil em 12 de abril pelo preço sugerido de R$ 2.599. O anúncio foi feito pela empresa coreana em caráter oficial na manhã desta quarta-feira, em uma coletiva de imprensa.
Com tela de 5,1 polegadas, processador Qualcomm Snapdragon 801 quad-core 2,5 GHz, câmera traseira de 16 megapixels e outros requintes de um smartphone absolutamente voltado a tecnófilos, o quinto aparelho da família Galaxy S vem com um hardware pronto para disputar o topo do mercado e design sutilmente refinado.
terça-feira, 25 de março de 2014
Marcadores: Diversão, Notícia, Novo, Online
Mas, ao que parece, o criador do Facebook pretende levar o aparelho Oculus Rift, os óculos de realidade virtual da empresa recém-adquirida, a outros patamares. “Depois de jogos, nós faremos da Oculus uma plataforma para muitas outras experiências. Imagine aproveitar um assento em um jogo, estudar em uma sala de estudantes e professores de todo o mundo ou consultar um médico cara a cara — apenas colocando os óculos em sua casa”, afirmou em
sua postagem.
Confira na íntegra a postagem de Mark Zuckerberg (tradução livre):
Estou empolgado em anunciar que chegamos em um acordo para adquirir a Oculus VR, líder em tecnologia de realidade virtual.
Nossa missão é tornar o mundo mais aberto e conectado. Nos últimos anos, isso significava principalmente criar aplicativos móveis que ajudam você a compartilhar com as pessoas que você se importa. Nós temos muito mais a fazer no mobile, mas nesse ponto nós sentimos que estamos em uma posição de onde podemos começar a focar em quais plataformas se tornarão as próximas a permitir experiências pessoais e de entretenimento mais úteis.
É aí que entra a Oculus. Eles construíram uma tecnologia de realidade virtual, como o headset Oculus Rift. Quando o coloca, você entra em um ambiente virtual completamente imersivo, como um jogo, uma cena de filme ou um lugar distante. O incrível sobre essa tecnologia é que você sente como se realmente estivesse presente em outro lugar, com outras pessoas. Pessoas que experimentam isso dizem ser diferente de tudo que já experimentaram em suas vidas.
A missão do Oculus é permitir a você experimentar o impossível. Sua tecnologia expande a possibilidade de experiências completamente novas.
Jogatina imersiva será o primeiro, mas Oculus já tem grandes planos aqui que não serão alterados e que nós esperamos acelerar. O Rift está altamente adiantado para a comunidade de jogos, e há muito interesse por parte dos desenvolvedores em construir para essa plataforma. Nós estamos focando em ajudar a Oculus a construir seu produtor e a desenvolver parcerias para suporte a mais jogos. Oculus vai continuar operando de forma independente dentro do Facebook para atingir esse objetivo.
Mas esse é apenas o começo. Depois de jogos, nós faremos da Oculus uma plataforma para muitas outras experiências. Imagine aproveitar um assento em um jogo, estudar em uma sala de estudantes e professores de todo o mundo ou consultar um médico cara a cara — apenas colocando os óculos em sua casa.
Essa é uma plataforma de comunicação realmente nova. Ao sentir isso verdadeiramente presente, você pode compartilhar espaços e experiências ilimitadas com as pessoas em sua vida. Imagine compartilhar não apenas momentos com seus amigos online, mas experiências e aventuras completas.
Esses são apenas alguns usos em potencial. Trabalhando com desenvolvedores e parceiros da indústria, juntos nós podemos fazer muito mais. Um dia, acreditamos que esse tipo de irrealidade aumentada, imersiva, vai se tornar parte da vida diária de bilhões de pessoas.
Realidade virtual foi um dia um sonho da ficção científica. Mas a internet foi também um sonho um dia, e aqui estão computadores e smartphones. O futuro está chegando e nós temos a chance de construí-lo juntos. Eu mal posso esperar para começar a trabalhar com toda a equipe da Oculus para trazer este futuro para o mundo, e habilitar novos mundos para todos nós.
Depois do WhatsApp, Facebook compra a Oculus VR por US$ 2 bi
O mundo da tecnologia foi surpreendido no final de hoje (25), quando Mark Zuckerberg anunciou que o Facebook comprou a Oculus VR, companhia de tecnologia aplicada à realidade virtual e desenvolvedora do Oculus Rift. Estima-se que o valor do negócio gire em torno de US$ 2 bilhões.
Desse valor, US$ 400 milhões foram pago em dinheiro e o restante, US$ 1,6 bilhão, foi transferido em forma de 23,1 milhões de ações do Facebook.
“Estou empolgado em anunciar que chegamos em um acordo para adquirir a Oculus VR, líder em tecnologia de realidade virtual”, afirmou o criador do Facebook em sua postagem. Zuckerberg afirma que a ideia é intensificar a ideia de imersão em jogos já preconizada pela Oculus, auxiliando a companhia a lançar o produto e criar parcerias para suporte a cada vez mais jogos.
Ampliando horizontes
Mas, ao que parece, o criador do Facebook pretende levar o aparelho Oculus Rift, os óculos de realidade virtual da empresa recém-adquirida, a outros patamares. “Depois de jogos, nós faremos da Oculus uma plataforma para muitas outras experiências. Imagine aproveitar um assento em um jogo, estudar em uma sala de estudantes e professores de todo o mundo ou consultar um médico cara a cara — apenas colocando os óculos em sua casa”, afirmou em
sua postagem.
Confira na íntegra a postagem de Mark Zuckerberg (tradução livre):
Estou empolgado em anunciar que chegamos em um acordo para adquirir a Oculus VR, líder em tecnologia de realidade virtual.
Nossa missão é tornar o mundo mais aberto e conectado. Nos últimos anos, isso significava principalmente criar aplicativos móveis que ajudam você a compartilhar com as pessoas que você se importa. Nós temos muito mais a fazer no mobile, mas nesse ponto nós sentimos que estamos em uma posição de onde podemos começar a focar em quais plataformas se tornarão as próximas a permitir experiências pessoais e de entretenimento mais úteis.
É aí que entra a Oculus. Eles construíram uma tecnologia de realidade virtual, como o headset Oculus Rift. Quando o coloca, você entra em um ambiente virtual completamente imersivo, como um jogo, uma cena de filme ou um lugar distante. O incrível sobre essa tecnologia é que você sente como se realmente estivesse presente em outro lugar, com outras pessoas. Pessoas que experimentam isso dizem ser diferente de tudo que já experimentaram em suas vidas.
A missão do Oculus é permitir a você experimentar o impossível. Sua tecnologia expande a possibilidade de experiências completamente novas.
Jogatina imersiva será o primeiro, mas Oculus já tem grandes planos aqui que não serão alterados e que nós esperamos acelerar. O Rift está altamente adiantado para a comunidade de jogos, e há muito interesse por parte dos desenvolvedores em construir para essa plataforma. Nós estamos focando em ajudar a Oculus a construir seu produtor e a desenvolver parcerias para suporte a mais jogos. Oculus vai continuar operando de forma independente dentro do Facebook para atingir esse objetivo.
Mas esse é apenas o começo. Depois de jogos, nós faremos da Oculus uma plataforma para muitas outras experiências. Imagine aproveitar um assento em um jogo, estudar em uma sala de estudantes e professores de todo o mundo ou consultar um médico cara a cara — apenas colocando os óculos em sua casa.
Essa é uma plataforma de comunicação realmente nova. Ao sentir isso verdadeiramente presente, você pode compartilhar espaços e experiências ilimitadas com as pessoas em sua vida. Imagine compartilhar não apenas momentos com seus amigos online, mas experiências e aventuras completas.
Esses são apenas alguns usos em potencial. Trabalhando com desenvolvedores e parceiros da indústria, juntos nós podemos fazer muito mais. Um dia, acreditamos que esse tipo de irrealidade aumentada, imersiva, vai se tornar parte da vida diária de bilhões de pessoas.
Realidade virtual foi um dia um sonho da ficção científica. Mas a internet foi também um sonho um dia, e aqui estão computadores e smartphones. O futuro está chegando e nós temos a chance de construí-lo juntos. Eu mal posso esperar para começar a trabalhar com toda a equipe da Oculus para trazer este futuro para o mundo, e habilitar novos mundos para todos nós.
segunda-feira, 24 de março de 2014
Marcadores: Diversão, Jogos, Notícia, Novo, Online
Mapas de Assassin’s Creed IV são gratuitos graças a microtransações
Durante uma apresentação na Game Developers Conference, o diretor da seção multiplayer de Assassin’s Creed IV: Black Flag Damien Kieken revelou que a introdução de microtransações no game permitiu que a companhia oferecer mapas extras aos jogadores de maneira gratuita.
“Nós estamos oferecendo todos os nossos mapas porque nós não queremos dividir a comunidade. Não queremos gente jogando apenas com quem tem um determinado DLC ou que alguém seja excluído de uma partida por não tem o conteúdo adicional. Não faz sentido. Para nós, faz mais sentido que todos os jogadores possam continuar jogando juntos e quem quiser pode gastar dinheiro para comprar coisas como roupas para o seu personagem” explicou Kieken.
Ainda segundo ele, a introdução dos mapas gratuitos juntamente com a presença de microtransações aumentou consideravelmente os ganhos obtidos com o game. Será que outras companhias vão tentar adotar essa prática?
domingo, 23 de março de 2014
Marcadores: Diversão, Jogos, Novo, Online
Project Morpheus: desafios do pioneirismo em Realidade Virtual
Conforme disse Anton Mikhailov, em entrevista ao site eurogamer, no que se refere à realidade virtual, vive-se atualmente em uma espécie de “Velho Oeste” americano — cheio de promessas, pronto para ser desbravado, mas com os desafios típicos de um território sem leis, medidas ou soluções prontas em uma cartilha de padrões. E esse bem poderia ser o mote que pauta a batalha iniciada entre dois pioneiros: Oculus Rift e Project Morpheus.
Sim, é verdade, a Realidade Virtual não é nem de longe um conceito novo — de fato, já virou até filme de suspense lá pelos anos 80. Entretanto, promover o casamento entre uma indústria já estabelecida, em seus pontos fortes e fracos, e uma tecnologia que traz consigo uma perspectiva totalmente distinta... Isso já é outra história.
Em artigo recente, o referido site organizou uma espécie de levantamento do tipo de desafio que deve aparecer como pedra no caminho tanto da Sony, em particular, quanto das propostas de Realidade Virtual, em geral. Quais devem ser as medidas? Qual é a tolerância em termos de quadros por segundo, atualização de tela e “serrilhados” quando o monitor se encontra a poucos milímetros dos seus olhos? Vale olhar isso de perto.
Tecnologia fixa e tecnologia mutável
Naturalmente, uma das principais diferenças entre as propostas do Oculus Rift e do Project Morpheus diz respeito ao possível percurso que ambas devem tomar durante os próximos anos — supondo-se que nenhuma acabe abandonada prematuramente, como ocorreu com certa tecnologia “inovadora” da SEGA no início dos anos 90.
Fonte: Tecmundo
Em suma, embora as propostas da Sony e da Oculus VR se aproximem consideravelmente de um ponto de vista técnico hoje — considerando-se as promessas da Sony e a versão rematada do segundo kit de desenvolvimento do Oculus Rift, vale dizer —, é de se esperar que, após algum tempo, a ligação um tanto mais restritiva do Morpheus com a plataforma da Sony acabe por aumentar a distância entre ambas.
Afinal, sendo uma plataforma relativamente aberta, é de se esperar que o Oculus Rift siga evoluindo a passos largos, seja para corrigir equívoco iniciais ou para adicionar possibilidades novas. A vantagem da Sony? O Project Morpheus surge em um ambiente bem definido, em que cada parâmetro deve ser cuidadosamente projetado para títulos específicos, garantindo, possivelmente, uma ligação mais apertada entre os jogos e o periférico.
OLED, LCD e os “mais de 90 graus”
Tratando-se exclusivamente da tecnologia disponível, é impossível negar que o Project Morpheus acaba por perder algum terreno em alguns pontos, quando comparado com o segundo kit de desenvolvimento do Oculus Rift. A mais pronunciada, certamente, é a tela: enquanto a criação da Oculus VR apresenta um belo display OLED, a Sony preferiu apostar no tradicional LCD.
Isso para não mencionar certo equívoco em relação às medidas alardeadas por um e outro lado. Afinal, qual dos dois aparatos tem o maior campo de visão? Conforme disse Anton Mikhailov à Eurogamer, isso depende muito de como a medição é feita.
Fonte: Divulgação/Oculus VR
“A medida é diagonal ou horizontal? A diferença está aí — uma medida diagonal é cerca de 1,4 vez maior do que a horizontal”, diz ele, acrescentando que a medida do Morpheus (90 graus) foi dada horizontamente. “Como isto é uma espécie de Velho Oeste, nós não temos padrões para medir as coisas”, conclui, comparando com uma indústria de formato mais sólido, a dos aparelhos de TV.
Ademais, ele também chama a atenção para a medida considerada em relação ao “relevo dos olhos” do usuário. Para o caso do Project Morpheus, foi considerada uma distância de 15 milímetros.
Qualidades e defeitos próximos dos olhos
Se cerrilhados, quedas de fps (quadros por segundo) e afins já geram uma dor de cabeça quando se joga em uma tela padrão — com uma imagem projetada a uma boa distância —, quais devem ser os desafios de levar essas mesmas imagens para alguns milímetros dos olhos?
Conforme reforça o referido site, quaisquer das dimensões acima citadas tendem a ser muito mais relevantes — e perceptíveis — quando se trata de Realidade Virtual. No que se refere aos quadros por segundo, por exemplo, a Sony pretende que todos os jogos adaptados para VR possam rodar em 60 fps, a fim de minimizar os rastros que poderiam ser percebidos em, digamos, 30 fps.
Para tanto, a ideia seria cortar diversos efeitos de pós-produção, o que melhoraria o desempenho. Entretanto, enquanto a remoção de um motion blur parece razoável — já que, considerada a proximidade, os olhos acabam naturalmente definindo o que se encontra em foco —, outros cortes podem acabar afetando consideravelmente o desempenho final.
O que nos falta ao momento? Conforme diz o veículo, “parâmetros” de comparação. Faltam jogos capazes de mostrar as forças e fraquezas de uma tecnologia que, renascida, enfrenta desafios que jamais teriam surgido antes. Afinal, quem jogar um Killzone, seja em TV ou em VR, vai querer encontrar o melhor resultado possível. Seja no Oculus Rift ou no Project Morpheus.
Marcadores: Documentário
Por que sentimos coceira quando levamos uma picada de pernilongo?
Vai dizer que nunca aconteceu de, em uma noite quente de verão, enquanto você dormia com as janelas escancaradas, um pernilongo esfomeado fez a festa e encheu você de picadas? Mas, afinal, por que é que, além de sugarem o nosso sangue, esses malditos insetos nos deixam morrendo de coceira?
Segundo o site Today I Found Out, o que acontece é que quando os pernilongos fêmea perfuram a nossa pele — usando uma estrutura chamada probóscide — para sugar o sangue, eles também nos injetam com uma pequenina quantidade de saliva. Essa substância contém vários anticoagulantes e enzimas em sua composição que ajudam os insetos a sugar o sangue com mais facilidade.
Coça, coça
No entanto, depois que os pernilongos estão satisfeitos — ou quando são espantados — e vão embora, o nosso sistema imunológico reage à saliva deixada pela picada, produzindo anticorpos que atacam os antígenos presentes nessa substância. Essa resposta provoca a liberação de histamina que, por sua vez, desencadeia uma reação inflamatória.
A liberação de histamina também ajuda os glóbulos brancos e outras proteínas a combater os “invasores” no nosso organismo, fazendo com que os capilares dessas estruturas se tornem mais permeáveis. Dessa forma, a histamina faz com que os vasos sanguíneos mais próximos da região afetada fiquem inchados, dando origem à picada rosada e irritada que nos mata de coceira.
Irresistível
Apesar de ser praticamente impossível resistir ao impulso de cravar as unhas na picada e coçar e coçar, isso só piora a situação. O ato provoca ainda mais irritação e inflamação na área afetada, fazendo com que o sistema imunológico “pense” que mais anticorpos são necessários para combater os agentes inimigos. Portanto, quanto mais nos coçamos, mais inchada a região fica, aumentando ainda mais a coceira que, por sua vez, também vai durar por mais tempo.
O sangue, aliás, não serve apenas de banquete para os pernilongos! Apenas as fêmeas são “sanguinárias” — os machos não nos atacam —, e elas usam essa substância para produzir os ovos que, como você sabe, vão dar origem a mais pernilonguinhos malditos que vão atrapalhar as nossas noites de sono!
sábado, 22 de março de 2014
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quinta-feira, 20 de março de 2014
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Para obtenção de energia, o veículo conta com um sistema de ponta de aquisição de energia solar, com painéis que giram para maximizar o acesso ao sol trabalhando junto a um mecanismo de amplificação de força que permite lidar com quaisquer picos de gasto energético. O projeto do Stratobus é liderado pela Thales Alenia Space junto à Airbus Defence & Space, à Zodiac Marine e à CEA-Liten. O primeiro protótipo é esperado para daqui a cinco anos.
Conheça o Stratobus, o híbrido de drone e satélite que vai vigiar o mundo
Com o crescente uso de drones Veículos de Assalto Urbano (UAV, na sigla em inglês) e o surgimento de planos de colocar megassatélites em órbita, era apenas uma questão de tempo para que cientistas desenvolvessem um híbrido drone-satélite para preencher a lacuna entre os dois. E o projeto francês do Stratobus foi idealizado para fazer justamente isso.
Desenvolvido para ter entre 90 e 100 metros de comprimento e em torno de 23 metros de diâmetro, o veículo em forma de dirigível vai contar com uma concha de fibra de carbono e será capaz de aguentar missões de até um ano de duração. Além disso, a invenção tem uma estimativa de vida útil de cinco anos no total.
Sem necessidade de lançadores, o Stratobus flutuaria até as camadas baixas da estratosfera, com uma altitude de aproximados 21 km. Nesse ponto, seus criadores acreditam que ele estará em posição ideal para executar várias funções, incluindo monitoramento, patrulha de fronteiras, reforço de comunicações e facilitação de navegação – tudo isso de um posicionamento estacionário mantido com a ajuda de dois motores elétrico autoajustáveis.
O design ultraleve permite dar um aspecto intercambiável ao compartimento do motor, que é capaz de acomodar até cerca de 204 kg. Além disso, como o “dronélite” fica mais próximo do solo que seus irmãos maiores, ele será capaz de tirar fotografias com resolução maior e manter sistemas de comunicação mais fortes. O Stratobus poderia ser utilizado até mesmo para ampliar a capacidade de redes GSM durante períodos de tráfego elevado.
Para obtenção de energia, o veículo conta com um sistema de ponta de aquisição de energia solar, com painéis que giram para maximizar o acesso ao sol trabalhando junto a um mecanismo de amplificação de força que permite lidar com quaisquer picos de gasto energético. O projeto do Stratobus é liderado pela Thales Alenia Space junto à Airbus Defence & Space, à Zodiac Marine e à CEA-Liten. O primeiro protótipo é esperado para daqui a cinco anos.
segunda-feira, 17 de março de 2014
Marcadores: Diversão, Novo, Online
Microsoft pode anunciar o Office para iPad e Android ainda neste mês
Nesta segunda-feira (17), a Microsoft divulgou que marcou um evento para o fim deste mês que pode revelar novidades realmente interessantes para os aparelhos mobile. Até o momento, sabe-se que a empresa reservou o dia 27 de março para o acontecimento, na cidade de São Francisco, na Califórnia — mesmo local em que a BUILD (famosa conferência para desenvolvedores) vai acontecer.
Por enquanto, a Microsoft não revelou muito do que vai acontecer neste evento misterioso, apenas descrevendo que ele vai ser “focado em novidades que fazem uma intersecção entre a nuvem e computação mobile”. Além disso, é o CEO da companhia, Satya Nadella, que vai comparecer para falar com a imprensa.
Será que agora vai?
Por conta dessas informações, especula-se que a Microsoft utilize a ocasião para anunciar o lançamento do pacote Office para iPad e Android — há uma versão para o iPhone desde a metade do ano passado. Caso isso realmente aconteça, é provável que seja necessário ter um cadastro no Microsoft Office 365, de modo que seja possível acrescentar tablets e outros aparelhos móveis a essa conta.
Sendo assim, as pessoas poderiam utilizar com mais liberdade os programas Word, Excel, PowerPoint e OneNote. Contudo, nada disso foi confirmado pela Microsoft, de modo que o evento pode ser utilizado com outro objetivo — de qualquer maneira, vai ser a primeira ocasião em que Nadella realiza um pronunciamento oficial como CEO da sua companhia.
domingo, 16 de março de 2014
Marcadores: Novo
Já os fones de ouvido possuem conector p2 3,5 mm estéreo, têm frequência entre 20 e 20.000 Hz e contam com alto-falante de 40 milímetros. O comprimento do fio é de 1,2 metro. São dois modelos com visual distinto e o preço sugerido de cada um deles é de R$ 49,90.
Fonte: TecMundo
Maxprint lança linha de mouses e fones de ouvido inspirada na Copa do Mundo
A Maxprint anunciou nesta semana o lançamento de uma nova linha de produtos inspirados na Copa do Mundo. Os novos itens do portfolio da empresa incluem seis modelos de mouse e dois novos fones de ouvido, todos eles com as cores do Brasil.
O mouse óptico USB com base tem resolução de 1.000 dpi e cabo de 1,5 metro. O produto vem acompanhado por uma base com revestimento em PVC e borracha sintética antideslizante. São seis modelos no total e preço sugerido de cada um deles é de R$ 29,90.
Já os fones de ouvido possuem conector p2 3,5 mm estéreo, têm frequência entre 20 e 20.000 Hz e contam com alto-falante de 40 milímetros. O comprimento do fio é de 1,2 metro. São dois modelos com visual distinto e o preço sugerido de cada um deles é de R$ 49,90.
Fonte: TecMundo
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Imagens do console e seus demais periféricos ainda não foram disponibilizadas, visto que a Asus ainda não o anunciou oficialmente, porém mais informações devem chegar nos próximos dias.
Asus Gamebox: Vasa imagem que mostra como será o controle do console
Uma imagem do controle que integraria o console da Asus vazou ontem (12) na internet após ser certificado pela Bluetooth SIG, corporação que fiscaliza e licencia aparelhos que fazem uso dessa tecnologia. O dispositivo, que parece ser um híbrido dos controles do PlayStation e Xbox, tem um design convencional, mas atualizado.
O modelo possui dois botões analógicos, quatro direcionais digitais, o clássico quarteto A-B-X-Y, start e select, um botão central — provavelmente para pareamento — e, até onde pode se ver, dois botões laterais, equivalentes aos RB-LB/R1-L1.
Sobre o console
Especificações vazadas pelo AnTuTu Benchmark dizem que o Asus Gamebox, como está sendo chamado o console até o momento, seria baseado em Android 4.3 Jelly Bean, uma provável resposta ao portátil Shield da NVIDIA e às plataformas Huawei Tron e Ouya. Outras configurações listadas incluem a utilização de um processador NVIDIA Tegra 4 de 1,9 GHz, memória RAM de 2 GB, display de 1280x720 pixels e armazenamento interno de 8 GB.
Imagens do console e seus demais periféricos ainda não foram disponibilizadas, visto que a Asus ainda não o anunciou oficialmente, porém mais informações devem chegar nos próximos dias.
Marcadores: Documentário, Redes Sociais
Zuckerberg liga para Obama para expressar frustração com espionagem da NSA
Já faz algum tempo que o escândalo da espionagem generalizada da agência de segurança interna dos EUA, a NSA, explodiu. Ainda assim, dada a falta de ação do governo daquele país quanto ao assunto, mais e mais novidades desagradáveis continuam surgindo. Uma das mais preocupantes foi uma acusação de que a NSA teria criado servidores falsos do Facebook para instalar malwares em computadores de usuários da rede social e assim roubar dados armazenados localmente. Obviamente a agência negou o caso, mas Zuckerberg não ficou muito feliz com esse outro episódio do escândalo.
Em uma postagem em sua página pessoal na rede social, ele explicou como se sente em relação às ações do governo dos EUA quanto à espionagem praticada pela NSA. Ele afirma inclusive ter feito uma ligação para o presidente do país, Barack Obama, para expressar sua frustração com toda a situação.
Zuckerberg não chegou a revelar mais detalhes sobre a conversa, mas pelo texto dá para perceber que as coisas não devem melhorar tão cedo. “Eu liguei para o presidente Obama para expressar minha frustração sobre o dano que o governo está criando para todo o nosso futuro. Infelizmente, parece que vai levar bastante tempo para uma reforma completa e verdadeira acontecer”, diz Mark.
O criador da rede social comenta ainda que as ações do governo não só impedem as pessoas de confiarem na internet, como também deixa todo o trabalho e tempo gasto com segurança praticamente inútil. “Quando nossos engenheiros trabalham incansavelmente para melhorar a segurança, nós imaginamos que estamos protegendo vocês contra criminosos, não o seu próprio governo”, diz o CEO do Facebook.
Marcadores: Documentário, Novo
Fonte: TecMundo
Anatel bloqueará celulares e tablets falsos a partir da semana que vem
Na próxima segunda-feira, dia 17 de março, começa a operar o Sistema Integrado de Gestão de Aparelhos (Siga), ferramenta desenvolvido para atender às normas Agência Nacional de Telecomunicações que visam bloquear aparelhos eletrônicos piratas ou que não sejam homologados pela Anatel.
Contudo, os gadgets que não atendem às exigências do órgão não serão desativados já na semana que vem. De acordo com a instituição, até setembro deste ano, o Siga tem como objetivo criar um banco de dados sobre os dispositivos em uso no país. Somente após esse período os equipamentos ilegais e sem certificação começarão a ser bloqueados.
O Sistema Integrado de Gestão de Aparelhos pretende desativar esses produtos genéricos ou não aferidos visando combater o contrabando, garantir a segurança dos usuários (já que gadgets de má qualidade podem liberar radiação e até explodir) e evitar que as redes sofram com ruídos originados por esses aparelhos incompatíveis com a infraestrutura que o país possui.
Operadoras aprovam
Ele foi apresentado em 2012 e está sendo desenvolvido desde o ano passado. Os custos totais do projeto giram em torno de R$ 10 milhões, os quais foram custeados pelas operadoras Vivo, Claro, TIM e Oi. É válido mencionar que todo e qualquer eletrônico que use um chip e acesse a rede de dados móveis de uma dessas empresas poderá ser bloqueado. Assim, mais do que smartphones, tablets e até máquinas de cartão de débito e crédito podem ser desativados.
(Fonte da imagem: iStock)
Além disso, é importante reforçar que não são somente modelos piratas que serão afetados pelo Siga. Equipamentos originais que tenham sido importados ou adquiridos no exterior e que não tenham os devidos certificados da Anatel também podem ter seu funcionamento alterado. No site desse órgão regulador é possível consultar quais são os modelos homologados e habilitados a funcionar no Brasil. Clique aqui para acessar essa ferramenta.
Aos poucos...
Roberto Pinto Martins, superintendente de Controle de Obrigações da Agência Nacional de Telecomunicações, esclarece como o sistema entrará em ação e como as pessoas serão orientadas. “Provavelmente teremos uma campanha, mensagens com avisos. Ninguém vai ter o aparelho desabilitado de um dia para o outro”, afirma ele.
A princípio, o Siga deve somente impedir a ativação de novos aparelhos irregulares no mercado de telefonia. Se um chip já existente for adicionado a um equipamento não homologado, o bloqueio acontece na hora. A desativação dos dispositivos já ativos ainda não foi confirmada.
(Fonte da imagem: iStock)
“A tendência é que esses aparelhos não certificados, que estão em operação, desapareçam com o tempo. Eles terão que ser substituídos eventualmente e, quando a pessoa fizer isso, não vai mais poder dar entrada na rede com celular irregular”, comentou Martins. Contudo, o superintendente pede para que os consumidores fiquem atentos. “As pessoas têm que tomar cuidado para não fazer investimento em um telefone que pode depois não funcionar”.
Fonte: TecMundo
Marcadores: Documentário, Guerra
Resultado parcial revela que 95% dos crimeios querem se unir à Rússia
O resultado parcial da apuração dos votos sobre o referendo na Crimeia revelam que 95,5% dos votos apoiaram a união da República Autônoma da Crimeia à Rússia, de acordo com a agência de notícias Associated Press. Metade das urnas já foi apurada.
O resultado foi divulgado por autoridades separatistas e fez milhares de pessoas celebrarem o anúncio na praça central da cidade de Simferopol.
Pouco antes, logo após o encerramento da votação às 20 horas locais (15 horas de Brasília), uma pesquisa de boca de urna apontava que 93% da população do território optaram pela anexação da região com a Rússia. O levantamento foi feito pelo Instituto de Pesquisa Política e Sociológica da República da Crimeia e foi divulgado pelos meios de comunicação russos.
O parlamento da Crimeia já se antecipou ao resultado oficial e anunciou que deve pedir nesta segunda-feira (17) sua incorporação à Rússia. A solicitação será feita diretamente ao presidente do país, Vladimir Putin, afirmou o primeiro-ministro crimeano, Sergei Axionov.
Axionov comemorou o resultado do referendo com a multidão que estava reunida em Simferopol. 'Voltamos para casa!', gritou. "A Crimeia vai para a Rússia", disse o premiê, antes de se juntar ao coro de pessoas e marinheiros da Frota do Mar Negro que cantavam o hino russo.
A anexação, no entanto, promete não ser fácil. Os Estados Unidos voltaram a rejeitar neste domingo o referendo e criticaram as ações "perigosas e desestabilizadoras" de Moscou na crise.
"Esse referendo é contrário à Constituição da Ucrânia, e a comunidade internacional não reconhecerá os resultados desta votação realizada sob ameaças de violência e intimidação por parte da intervenção militar russa", declarou o porta-voz da Casa Branca, Jay Carney.
A votação
Os cidadãos de origem étnica russa formam 58% da população da região da Crimeia. As minorias ucraniana e tártara decidiram boicotar a votação. O número total de pessoas aptas a votar era de 1,5 milhão. Após o fechamento dos colégios, a comissão eleitoral informou que a participação foi superior a 80%. Na cidade de Sebastopol, onde a frota russa do Mar Negro tem sua base, e com um estatuto especial, o número chegou a 85%.
Os cidadãos de origem étnica russa formam 58% da população da região da Crimeia. As minorias ucraniana e tártara decidiram boicotar a votação. O número total de pessoas aptas a votar era de 1,5 milhão. Após o fechamento dos colégios, a comissão eleitoral informou que a participação foi superior a 80%. Na cidade de Sebastopol, onde a frota russa do Mar Negro tem sua base, e com um estatuto especial, o número chegou a 85%.
Agências de notícia russas chegaram a anunciar que o resultado seria mais de 90% dos votos a favor da anexação.
Milhares de manifestantes partidários da Rússia fizeram atos por toda a Ucrânia. Na cidade de Donetsk, no leste do país, um desses grupos invadiu o prédio da
Promotoria e o das forças de segurança para exigir a libertação de um ativista que havia sido preso na semana anterior.
Em Simferopol, capital da Crimeia, uma multidão favorável à anexação aguarda na praça principal pelos primeiros resultados das urnas.
Na cédula de votação os eleitores foram questionados se desejam que a Crimeia volte a fazer parte da Rússia. Uma segunda questão questionava se a Ucrânia deveria retornar ao status que tinha na Constituição de 1992, quando, mesmo dentro do território ucraniano, tinha mais autonomia.
Marcadores: Infográfico, Redes Sociais
Infográfico: Perfil dos brasileiros nas redes sociais
Saiba as redes sociais que os brasileiros mais acessam, e o tempo que passamos nelas no infográfico abaixo:
terça-feira, 11 de março de 2014
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Novo filme do Need for Speed estreia esse mês
Se você gosta de games não vai poder perder o novo filme do Need for Speed. Dirigido por Scott Waugh o filme estréia no dia 13 de março e conta a história de Tobey Marshall (Aaron Paul) que herdou do pai uma oficina mecânica, onde, juntamente com sua equipe, modifica carros para que se tornem o mais rápido possível. Além disto, Tobey é um piloto e volta e meia participa de rachas. Um dia, o ex-piloto de Fórmula Indy Dino Brewster (Dominic West) o procura para que Tobey possa concluir um Mustang desenvolvido por gênio da mecânica que já faleceu. Apesar das divergências entre eles, Tobey aceita a proposta por precisa muito do pagamento oferecido por Dino. O carro é concluído e posteriormente vendido.Entretanto, a velha rixa entre eles faz com que disputem um último racha, que conta ainda com a participação de Pete (Harrison Gilbertson), grande amigo de Tobey. A corrida termina em tragédia devido ao falecimento de Pete. Considerando culpa pela morte, Tobey passa dois anos na prisão. Quando enfim é solto, ele organiza um plano para que possa participar de uma conhecida corrida do submundo onde Dino também correrá.
segunda-feira, 10 de março de 2014
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Rússia demonstra que pretende anexar a Crimeia como território
Em um agravamento da crise, a Rússia demonstrou que pretende anexar a Crimeia ao dar apoio total ao referendo convocado pelo parlamento da república autônoma. Como um claro sinal desse objetivo, uma delegação da Crimeia, até agora parte da Ucrânia, ganhou aplausos em Moscou. Além disso, recebeu o apoio das duas casas do parlamento russo, controlado por Putin, para o referendo do próximo dia 16 de março. Depois eles participaram de uma cerimônia na Praça Vermelha que reuniu milhares de pessoas favoráveis a anexação da Crimeia.
Em Kiev, capital da Ucrânia, houve manifestações de ucranianos contra a intervenção da Rússia. O presidente em exercício, Oleksandr Turchinov, disse que o referendo convocado pelo parlamento da Crimeia para selar a separação é ilegal, inconstitucional e um barril de pólvora.
Mas os preparativos para a votação já começaram. Na cidade de Sebastopol, foi criada até uma comissão eleitoral. Um morador da cidade diz que a Crimeia "não tem nada a ver com a Ucrânia". A população tártara que vive na região reclama que suas casas estão sendo marcadas. Muitos estão indo embora, temendo represálias por preferirem permanecer parte da Ucrânia. Novamente grupos armados pró-Rússia impediram a entrada de observadores europeus na Crimeia.
Pelo menos duas emissoras de TV locais foram tiradas do ar e substituídas por canais russos. O secretário de estado americano conversou por telefone com o ministro das relações exteriores russo. Serguei Lavrov disse para John Kerry que as sanções contra a Rússia vão atingir os Estados Unidos como um bumerangue. Uma ameaça que pode prejudicar grandes corporações americanas que têm bilhões de dólares investidos na Rússia.
domingo, 9 de março de 2014
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WhatsApp terá chamadas de voz no segundo trimestre de 2014, diz CEO
O aplicativo de mensagens WhatsApp, recém-comprado pelo Facebook por US$ 16 bilhões, ganhará chamadas de voz no segundo trimestre de 2014, anunciou Jan Koum, cofundador da empresa, nesta segunda-feira (24).
"Somos movidos pela missão de que as pessoas devem ser capazes de ficar em contato em qualquer lugar e com um custo aceitável. Nosso objetivo é estar em todos os telefones móveis no mundo", disse Koum na feira Mobile World Congress, que acontece em Barcelona.Com 450 milhões de usuários mensais, 70% deles ativos diariamente, o WhatsApp e seus concorrentes KakaoTalk e WeChat têm aberto buracos nas receitas das operadoras de telecomunicações nos últimos anos ao oferecer uma alternativa gratuita para mensagens de texto. Cada vez mais usuários de smartphones optam por esse serviço ao invés das tradicionais SMS.
Koum repetiu várias vezes que a recente aquisição do WhatsApp pelo Facebook "não vai mudar em absoluto" a estratégia global da empresa e, especialmente, sua política de privacidade. Nenhuma publicidade será acrescentada ao serviço, afirmou.
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Em pronunciamento mais cedo, o primeiro-ministro ucraniano, Arseni Yatseniuk, anunciou que a Ucrânia não irá ceder “'nem um centímetro de sua terra” à Rússia, que ocupa há uma semana a península ucraniana da Crimeia. "Esta é nossa terra. Não cederemos nem um centímetro. Que a Rússia e seu presidente saibam disso”, afirmou Yatseniuk ao discursar em uma comemoração em Kiev do 200º aniversário do nascimento do poeta e herói nacional ucraniano Taras Sevchenko.
Secretário-geral da Otan anuncia apoio a Ucrânia em crise com à Rússia
A Organização do Tratado do Atlântico Norte (Otan) anunciou neste domingo (9) que apoia a Ucrânia. A divulgação foi feita pelo secretário-geral da Aliança Atlântica, o dinamarquês Anders Fogh Rasmussen, em entrevista a um jornal alemão.
Na entrevista, ele pede à Rússia que "cumpra com seus compromissos internacionais".
"Quando estive com o primeiro-ministro (ucraniano, Arseni) Iatseniuk na quinta-feira, eu o felicitei por seu compromisso a favor de uma solução pacífica", afirmou. "E assegurei que a Otan está ao lado da Ucrânia".
"Esperamos que a Rússia cumpra com seus compromissos internacionais, retire suas tropas e não intervenha em outras regiões da Ucrânia", assinala.
"No mapa da Europa do século XXI, ninguém deve tentar traçar novas fronteiras", acrescentou o secretário-geral da Otan.
Em pronunciamento mais cedo, o primeiro-ministro ucraniano, Arseni Yatseniuk, anunciou que a Ucrânia não irá ceder “'nem um centímetro de sua terra” à Rússia, que ocupa há uma semana a península ucraniana da Crimeia. "Esta é nossa terra. Não cederemos nem um centímetro. Que a Rússia e seu presidente saibam disso”, afirmou Yatseniuk ao discursar em uma comemoração em Kiev do 200º aniversário do nascimento do poeta e herói nacional ucraniano Taras Sevchenko.
O chefe do governo interino ucraniano reconheceu que a Ucrânia está "perante o maior desafio para o país e para o povo em toda a história da independência" e se perguntou se serão "capazes de superar este desafio".
"Nossa resposta só pode ser uma: sim, venceremos", porque, acrescentou, "conosco está a verdade, está Deus, está a Ucrânia e está nosso grande Taras".
Disputa
A Crimeia se tornou o foco da atenção da diplomacia internacional nas últimas semanas com uma escalada militar russa e ucraniana na região. As tensões separatistas da região, de maioria russa, se tornaram mais acirradas com a deposição do presidente ucraniano Viktor Yanukovich – o que levou a Rússia a aprovar o envio de tropas para “normalizar” a situação.
A Ucrânia convocou todas suas reservas militares para reagir a um possível ataque russo e afirmou que se trata de uma "declaração de guerra". Segundo o país, mais de 30 mil soldados russos já foram enviados à região. Os Estados Unidos estimam o efetivo russo na região em 20 mil militares.
Os Estados Unidos e outros países ocidentais exigiram que a Rússia recuasse suas tropas na Crimeia. Os EUA também ameaçaram a Rússia com sanções, suspenderam as transações comerciais com o país e cancelaram um acordo de cooperação militar com Moscou
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